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模擬器

 

你有沒有曾經在電動遊樂場投入了無數的金錢卻依舊不能破關的懊惱?或是在夜深夢迴的時候想起了小時候所玩過的經典遊戲而展轉難眠?遇到這些情況該怎麼辦?告訴你,這時候你唯一的選擇就是模擬器了。

模擬器

 

你有沒有曾經在電動遊樂場投入了無數的金錢卻依舊不能破關的懊惱?或是在夜深夢迴的時候想起了小時候所玩過的經典遊戲而展轉難眠?遇到這些情況該怎麼辦?告訴你,這時候你唯一的選擇就是模擬器了。


模擬器,顧名思義就是用來模擬某樣東西的工具。基本上就是用軟體來虛擬出一個適當的硬體條件。好比說,想在PC上玩GBA,那GBA的模擬器就會用程式做出類似GBA的硬體條件,來欺騙本來應該是在GBA上所執行的軟體,讓他以為他現在是在GBA上面執行。

 

模擬器的應用很廣,主要可以分成兩個大部分,一個是電腦模擬器,一個是電玩模擬器。他的差別是在於模擬的對象不同罷了。待會將先就眾人比較有興趣的電玩模擬器來進行討論介紹。

 

電玩模擬器的由來很簡單也很直接,就是因為有些人懷舊,他們對於古早的遊戲念念不忘。好比說今天想玩很早之前的任天堂老遊戲,可是偏偏任天堂主機已經很難找了,就算找到主機也不見得有卡匣,這就是棘手的問題了。於是就有人想到要寫個程式,在現在最普遍的PC上面虛擬出任天堂的感覺。

 

在這裡值得一談的是,電玩模擬器。幾乎全都是由業餘玩家奉獻自己的心力所完成的。透過廣大的網路流傳,不知名的玩家彼此交流,用少許少許的資訊來推測原本的主機的運作方式,經過不斷的DEBUG之後才能達成完美的模擬狀態,沒有什麼比在電腦上面完整重現童年時的美好回憶更讓人感動了。

 

說到電玩模擬器,就得提提ROM這東西。用模擬器成功的把電腦當成了遊戲主機,可是卡匣呢?PS模擬器還可以直接放光碟,那像是GB模擬器該怎辦,難道得專程買個GB卡匣讀取機?這樣就弱掉了啦。在網路上有許多的玩家費盡千辛萬苦努力將卡匣上的資料讀成的電腦檔,我們稱它為ROM。讓我們玩起模擬器,只需要將程式執行後再把ROM載入,不用真的去買卡匣,這對玩家來說非常的方便,因為ROM可以很輕鬆的在網路上流傳共享。

 

可是這樣的流通性引起了遊戲公司的注意,原本受限於PC本身不夠強勁,可以模擬的主機非常老舊,已經失去了商業性,遊戲公司也就不太計較。可是隨著近幾年PC速度突飛猛進,許多次世代的主機也漸漸的在電腦上面被模擬了起來。最慘的就是大型電玩,常常剛出沒多久就可以在家裡的電腦上面玩到,對於辛苦設計的遊戲公司來說,這簡直是個惡夢。所以曾經有遊戲公司控告模擬器作者,又或者是ROM散佈者,這都是遊戲公司試圖反撲的現象。

 

模擬器基本上可以分成三部份,BIOSROM還有程式本身。程式本身沒有錯,可是BIOSROM都是不合法的,現在正處於法律的灰色地帶。所以在取得方面要特別的小心謹慎。接下來就最多人在使用的模擬器來做一點小小的介紹吧。

 

首先也得先懂得遊戲主機有哪些分類。基本上先大致分為四類。1.掌上型電玩2.大型電玩3.家用型電玩4.電腦。要詳細教學實在太過於複雜,所以小弟在這裡只稍微講講哪些主機該用哪些模擬器去玩就好,要完整的使用方法,請去拜拜胡狗大神。

 

掌上型電玩比較有名的有:GBGBAGameGearWS之類的。
現在最熱門的莫過於GBA了,已經有模擬器可以同時支援模擬GBGBCGBA。下面有推荐的軟體數種。VisualBoyAdvanceBoycottAdvance。這兩個都是可以同時支援的。關於詳細的使用方法跟說明可以自行上網查詢。

 

大型電玩則更是五花八門了:CPS1CPS2NeoGeo TAITOCAPCOM CapcomZN-1ZN2 SEGA Model 2
打了這麼多,你一定是看了很模糊吧,坦白說連我都不太懂了。因為大型電玩的不同在於內部的機版,你去遊樂場是看不到那些機版的,所以你就無法得知你所玩的遊戲該用哪個模擬器玩。這種時候該怎麼辦呢?其實很簡單,先找到ROM之後,在去看看他是屬於哪個分類,然後再下載模擬器了。通常熱門的遊戲,ROM跟會跟模擬器附在一起下載。以下簡單列些模擬器程式:NeoRAGExp(NEOGEO的遊戲都可用這玩),MAME(好用的綜合型模擬器,幾乎可以通吃所有的大型電玩,程式開發者的目標也真的是通吃。)

 

家用型電玩則比較被大家所熟知,有FC(任天堂紅白機),SFC(超任),PS,PS2PC-E,N64,SS,DC(Dream cast),GC(Game Cube)等等。
FC的完成度已經相當的高了,隨便搜尋都是一堆模擬器可以用,在這裡推薦VirtuaNES,簡單易取得又好上手。
SFC有許許多多的經典遊戲,目前最多人使用的模擬器則為Snes9x跟Zsnes都已經有視窗模式,取得十分簡單,模擬度幾乎達到了100%不愧是大家都愛玩的好主機。
PS是近幾年次世代的主機,遊戲沒有ROM,得自行取得遊戲光碟。推荐的模擬器則為VGS跟ePSXe。VGS的好處在於簡單,幾乎不用設定,只要開啟程式放入光碟就可以輕鬆上手。可是論到模擬出來的效果就首推ePSXe,不過他的使用較為繁瑣,為了達到高效能,你得自行選取適合自己電腦的外掛插件,可以為自己的電腦量身訂造出最棒的效能。
PC-E是最早的光碟主機,上面到現在還是有不少經典遊戲。可是比較少人知道,適合的模擬器有MagicEngine,模擬程度也是相當的高唷。
N64是任天堂公司的失敗作品吧,雖然遊戲不錯,可是比起PS就是差了一大截。大家現在只拿來玩一些任天堂的經典,像是馬力兄弟之類的了。模擬器推薦使用Project64。
DC是最近才模擬成功的主機,原因是因為SEGA公司極度的保密,所以開發者對於硬體資料取得不夠多而無法成功模擬。現在終於也有了模擬器推出,而且支援的遊戲已經不在少數。Chankast應該是目前唯一的選擇了,期望可以有強烈的競爭者出現。
越是新的主機被模擬,你的電腦就得更強大,像是DC雖然被模擬了,可速度似乎還不是很令人滿意,所以在電腦效能還不夠之前,還是去買主機過過癮吧。

 

 

第四種則是電腦上的遊戲的模擬器。主要說的就是PC9801這台電腦啦。他是很多年前在日本流行的電腦主機。聰明人都知道日本是以什麼聞名的。在這台PC9801之上,有著許許多多的18X遊戲,就衝著這點,他就成為了所以電腦模擬器中,最受歡迎的一個。適合的模擬器推薦為ANEX86簡單好上手,還有Neko Project功能強大,當然,在玩遊戲前,你一定得先增進你的日文,不然可能會完全看不懂唷。

 

電玩模擬器的前景十分被看好,雖然有前面提到過的遊戲公司控告作者的現象,但是也有遊戲公司採取跟模擬器合作的作法。好比說BLEEM被收購之類的。另外現在很多模擬器作者開始走向一條奇怪的路,那就是在某一台主機上,模擬另一台主機。好比說在PS2上玩超任這種詭異的想法。目前最可行的就是在X-BOX上模擬,因為微軟的X-BOX最接近我們日常生活中使用的PC電腦。以X-BOX的大容量,以後只要一片光碟,就可以把X-BOX當成PS當成超任當成任天堂,光想就讓人覺得興奮,這並非空想,已經幾乎可以完美模擬了。

 

接下來再接著談電腦模擬器。眾所皆知電腦有分MACPC兩大類,兩者的作業系統大相逕庭,程式也不能互通執行,對很多人來說形成了很大的困擾,尤其是MAC的系統的玩家,可以執行的程式比起PC硬生生少了一堆,實在懊惱。這時候就可以使用電腦模擬器,它可以在PC上面模擬MAC又或是反過來在MAC上模擬PCVirtualPC是一個相當有名的模擬程式,不過由於是商業版本,所以一般玩家還是少會接觸到。

 

電腦模擬器還有其他的用途,好比說想要有多工系統,又或者是想要先試試看某某系統的感覺。又或者是希望執行古早的程式。像現在的XP就有很多古老的WIN95程式不能執行了。這些通通的是電腦模擬器的發展目標。模擬作業系統跟模擬硬體都有人在努力。

 

透過模擬器,我們可以做到電腦不只是電腦,遊戲主機不只是主機。一旦成功的模擬,就等於是一口氣多了許多功能,像是有PDA模擬GBA,一旦成功,你的PDA突然就多了一台GBA的所有功能,簡直是物超所值,嚇死人的厲害。目前模擬器的開發跟進行還大多是由網路上的玩家。除了前面提到的VirtualPC之外。這是由於法源不明,對於模擬器這種灰色地帶的東西,大公司還是不太願意去碰觸。希望接下來各國政府可以相繼立法,又或是遊戲公司可以跟模擬器作者達成協定。讓這個有意義的突發奇想,讓一開始只是想要玩古早遊戲的這個小念頭引起的大發展可以繼續成長茁壯。我們期待有一天可以用一台X-BOX完遍所有主機遊戲,我們期待有天可以在PC上執行LINUXMAC,我們期待,電腦將不只是台電腦。

 

 

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